东东外挂 腾讯财报:Q2网游收入171.24亿 同比增长32%

2016-08-17 鬼吹灯外传辅助

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  2016年8月17日,傲盾网游加速器控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示,腾讯2016年第二季度总收入为人民币356.91亿元(53.82亿美元),比去年同期增长52%,上半年总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),比去年同期增长48%。
  其中,腾讯增值服务业务的收入同比增长39%至2016年第二季度的人民币256.80亿元,网络游戏收入增长32%至人民币171.24亿元。该项增长主要来自腾讯主要的玩家对战及角色扮演类型的智能手机游戏的贡献,以及来自腾讯数款PC游戏的较少贡献。


  2016年上半年业绩摘要:
  总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),比去年同期增长48%。
  经营盈利为人民币277.27亿元 (41.81亿美元),比去年同期增长43%;经营利润率由去年同期的42%降至41%。
  期内盈利为人民币201.48亿元(30.38亿美元),比去年同期增长41%;净利润率由去年同期的31%降至30%。
  腾讯权益持有人应占盈利为人民币199.20亿元(30.04亿美元),比去年同期增长40%。
  每股基本盈利为人民币2.128元,每股摊薄盈利为人民币2.102元。
  按非通用会计准则(撇除股份酬金、来自投资公司的(收益)/亏损净额、无形资产摊销及减值拨备):
  经营盈利为人民币281.71亿元(42.48亿美元),比去年同期增长43%;经营利润率由去年同期的43%降至42%。
  期内盈利为人民币216.30亿元(32.62亿美元),比去年同期增长41%;净利润率由去年同期的34%降至32%。
  腾讯权益持有人应占盈利为人民币213.51亿元(32.20亿美元),比去年同期增长41%。
  每股基本盈利为人民币2.280元,每股摊薄盈利为人民币2.253元。